如何看待赛尔号的发展和衰弱
的有关信息介绍如下:鉴于过去我回答这类问题比较多了,这次就不带上个人的好恶和褒贬了。《赛尔号》的发展:我印象最深的是在2009~2012这段时间,这是游戏最辉煌的时期,特点如下:1.精灵形象基本上走自创的路线,而且没那么炫目,没那么多特效,偶尔会有那么一些精灵画风与《口袋妖怪》之类的风格接近,但是仍然能够得到大家的认可,最重要的是比较符合“科幻”的设定。2.当时基本上处在“星际探索”的阶段,没有太大的偏题。3.收费项目少,就算收费也不会太高,最多一次性三十元左右,还是比较符合青少年玩家的经济状况的。衰落:无需多说,目前《赛尔号》处于这个阶段,特点与上述阶段相反,这里不多说明了。尤其是故事背景,已经完全“走心”,完全由科幻转“玄幻”。看待:《赛尔号》的发展和衰落符合事物的客观变化规律(具体原因涉及到许多政治学科方面的问题,比如市场的自发性),没有什么事物永远能够受欢迎,正所谓“塞翁失马焉知非福”。现在的《赛尔号》处于衰落时期。有时我们在事物衰落的时候仍然能够保持初心是好事,有时则是坏事。如果我们作为玩家,在这个时期内仍然保持热爱,那就不好了,因为可能会给我们带来各种问题(经济方面的、学业方面的)。越说越复杂了。这个得具体问题具体分析。