DOTA中出兵的规则
的有关信息介绍如下:30秒一波,野怪1分钟还有兵会每7min30s成长一次(就是变强了。- -)------分割线---------详细:关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种: * 增加生命值和伤害 * 增加小兵的数量 * 摧毁对方兵营之后的升级 对HP和伤害的定期升级: This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below: 这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2. 兄档请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。 这个升级的作用为:: * +10 HP * +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼) * +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫) 下面给一个例子让你更好理解 树人初始HP: 550 树人初始伤害: 19-23 经过22:30后(3次升级),树人将会变成: HP: 580 伤害 22-26 小兵数量的增加: 如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。 * 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6. * 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2. 举例: 这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车. 或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00. 至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。 概括说: * 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)* * 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城) * 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城) * 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城) * 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城) * 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。 注意:对-lm,-rd模式不适用 当摧毁对方兵营时候的升级: 当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级磨滚后的小兵的数据: 树人/食尸鬼 HP = 150 + 9a 最小伤害 = 17 + a 最大伤害 = 21 + a 护甲 = +1 其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字) 德鲁伊/男巫 HP = 175 + 8a 最小伤害 = 20 + a 最大伤害 = 20 + a 护甲= +1 QUOTE 弩车/绞肉车 伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。 举例: 如果在22:30的时候,中路的近战兵营被羡游乱摧毁,那这时树人的状态为: HP = 580 + 150 + 9(3) = 757 伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50 护甲 = 2 + 1 = 3 超级兵 当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。 注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。