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魔兽争霸不死族对各族优势和劣势有哪些?越详细越好

2024-08-04 07:37:11 编辑:zane 浏览量:555

魔兽争霸不死族对各族优势和劣势有哪些?越详细越好

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魔兽争霸不死族对各族优势和劣势有哪些?越详细越好

要多详细?太详细我也写不出。而且我写的也只是我个人观点,仅供参考。UD内战就不讲了吧,一般同族内战拼的就是操作和意识,侦查反侦察在任何情况下都是重要的。1、UDvsORC。狗流也好蜘蛛流也好后期转毁灭冰龙也好,死骑都很重要。而在UD对抗ORC的时候,现在凹凸曼王道,一上来肯定疾风步直接砍你死骑,而且凹凸曼抓MF也相当猥琐。换言之,UD碰到ORC时,侦查和反侦察就是最重要的。千万不要被抓MF,不然不仅怪的经验和物品,没准红血的狗都会成为BM的刀下之鬼。话说BM就是所有非兽族玩家心中的痛啊。但是兽族有个特点,重甲兵占主力。除了狼骑之外,兽族的主力兵种就是大G。所以到了后期,UD假如能憋出冰龙毁灭的话,由于魔法对重甲加成到200%,地面主力蜘蛛穿刺对重甲也有100%,胖子的普通攻击也是100%,所以对ORC的限制还是挺强的。但是出冰龙毁灭的前提一定要双矿,大点地图可以更多。所以开矿一定要做好。然后两条冰龙(推荐)面对几只大G左喷一口右喷一口,加上必须存在的巫妖的N,或者再加上冰甲,总之尽量让整只兽族部队全部冻住,冰冻效果这个驱散不了的减速就是UD最重要的武器了。总之,UDvsORC,扛到后期,减速是你的优势,剑圣是对方的优势。要尽量干掉剑圣,保住巫妖和冰龙,死骑C往自己人头上扔......很多很多,我也没法一一讲,这类基本的操作你会慢慢悟出来的。顺带提一句,如果有人告诉你可以不要管剑圣的输出的话,不要轻易相信。当今的WAR3,ORC部队输出有一半左右是剑圣的。作为最强悍的敏捷型英雄,放任不管的结果你可以自己试验出来。2、UDvsNE。说实在的NE我了解相当少,主要现在玩NE的人不多,大赛基本上都是ORC的天下,HUM次之,NE和UD选手都比较沉寂,一方面是因为鬼王们服兵役之后UD后继无人,另一方面凹凸曼实在太imba。不过既然NE还有好玩家,这个对战可能性也不能放过。我们知道NE地面一般都是AC转女猎再转熊鹿或者也有直接跳科技转熊鹿的,空中对空都是用角鹰,对地用奇美拉。不过奇美拉溅射对熊的杀伤也非常NB,所以奇美拉出现不多了。于是空军被天鬼完克,地面也可以用狗来解决。也就是说天地双鬼的战术对NE比较有效。但是天鬼2人口,血相当脆,特别要注意防范NE的熊猫(现在NE很多战术都会选熊猫)要知道熊猫的醉酒云雾(酒)不但减速而且对火焰呼吸(火)有加成效果,所以特别注意防范酒火连击。被酒喷到可以选择落下也可以躲,不过火是锥形的,看过就知道离熊猫越远范围越大,所以躲的时候要注意。熊是唯一重甲的法师,NE里最好使的肉盾,但是正如上面说的,重甲被魔法克制,所以可以考虑出一些魔法单位,毁灭+胖子比较常见。因为毁灭除了魔法克重甲之外,有毁灭的时候熊绝对不会吼,不解释。稍微注意下毁灭的溅射不要溅到胖子了。不好意思了,把优势劣势混在一起了。还是一句总结,对抗NE出毁灭或者天地鬼,但是空军要当心小鹿和熊猫。小鹿就拿绞肉车砸吧,或者就是用天鬼硬拼了。熊猫无解。尽量靠NC之后狗或者蜘蛛围杀之。野外交战比在NE家好一些,所以尽量避免在离他家近的地方大战。3、UDvsHUM。说起HUM,所有人最先想到的一定是操作。不错,其实HUM高手玩的不是别的,就是操作。平台上和你同等级的HUM不能说十有八九,起码一大半APM都比你高。所以拼操作的话很难玩过人族,跟人族打不要寄希望于他操作不佳。但是可以有别的方法。比如很多HUM会利用民兵在很早期就开矿,利用民兵侦查......所以你要用死骑骚扰。人族对抗UD英雄很多样,不过还是大法山丘加圣骑比较多(虽然对操作要求较高,但是对一个好的HUM来说绝对不是问题)在这种英雄策略下,打人族要防二本的山丘。三级山丘2级锤子秒杀侍僧,女巫升完专家之后给山丘隐形,到你家一个锤子,过6秒(还是7秒?忘记了)再扔一个锤子,带走两个侍僧之后拍拍屁股走人,假如你此时三本正升到一半(这是相当有可能的)你的经济就这样下去了。解决之道有两个:一,二本升完就造牺牲深渊,在家里放一个阴影;二,很多UDer会采用的,“第六人”,多造一个侍僧。记住,打人族时一定要保证经济来源,同时打击他的经济来源。又写得乱七八糟了,还有点跑题,不好意思啊。重新说下,打人族,你的优势在死骑的机动性以及死骑对整支部队速度的带动上。所以你要充分利用这一点,骚扰对方的开矿等种种。你的劣势产生于山丘的强悍,锤子一晕三秒,重击又是晕技,踩地板又是减速。所以你知道该做什么了吧?秒杀山丘?哈哈,错了。人族的弱点在于大法的薄血,作为整个WAR3里血最少的英雄,大法一旦被NC连击,后果不堪设想。而失去了大法辉煌光环的回魔和水元素的肉盾作用和超高输出,人族的军队就相当脆弱了。因为我是玩HUM的(虽然水平不好),所以对HUM的战术了解较多。除了上面说的主流战术之外,HUM还有山丘圣骑加血法的战术。这个战术的弱点在于它对操作的要求实在是太高了,所以出现得并不多。但是如果你真的看见这个的话,要么你会死得很难看,要么你会赢得很轻松。这个战术的核心在于RTT连击。后期照面时,两级的血法(后面解释为什么血法至少两级)在你英雄身上扔一个虚无(R),山丘锤子(T),圣骑圣光(T),后期首发的山丘锤子3级伤害340,圣光两级(圣骑也到5的话只能说明你操作太次^^)200,虚无给这两个都增加60%(其实是2/3),900的伤害,就算死骑作为英雄有魔抗减伤30%,5级的死骑还是一下子就掉了630的血,剩下300不到,红得危险。再加上那3秒的眩晕时间,如果死骑走位过于靠前的话,恭喜,不交回城就等着祭坛读秒吧。而失去死骑的UD,所有UDer都知道是怎样的。所以对策就是,带个无敌或者带个血瓶(贵啊),同时二英雄带一本回城,如果不幸死骑走位太前并且被RTT了,二英雄立刻回城点出来,这就叫花钱买条命了。当然,血更脆的巫妖也有可能成为RTT的目标。不过有经验的HUM都知道5级死骑肯定最多一级吃,C必有,所以即使巫妖被RTT了,死骑C一下就活了。所以要紧的还是保住死骑。假如第一轮的RTT之后你无须回城,那么接下来,要杀的就是BMG(血法)。因为血法在这里是三发的,等级不会太高,但是他抽魔的技能施放在自己人身上时可以给自己人输送魔法,所以二力首发时血法一定得到2,点一级抽魔,一级虚无。实话说虽然抽魔cd短不过不用太担心这个技能对你造成多大影响,他在600的地方给你放一下,你拉到800那条蓝色的链子就断了,血法还得给山丘提供魔法呢。言归正传,躲过第一轮RTT之后要速杀血法,用狗。山丘现在基本上都是重击和锤子互点,踩地板很少。所以靠着邪恶光环加速的狗可以较轻松地围住血法。然后杀之。这里还有一些很细腻的操作,比如血法可能会虚无自己,然后你的狗群如果不操作,就散开了(虚无状态不能被物攻)这种都是靠你自己去发现了。总之,靠毁灭吸掉女巫的减速,再有大法杀大法有血法杀血法,然后是山丘,同时攻城武器砸法师,蜘蛛网下飞机,圣骑无视掉因为带一个大无敌的4级圣骑可以连续75秒无敌你绝对打不死,这些都是基本思路。貌似我对人族太过偏爱了呢。不过也很正常,现在UD打ORC实在太难,打NE太少,最实用的还是打HUM的。哦,最后补充一句,无论对抗什么族,UD都是要开矿,可以首发死骑(首发巫妖或者小强甚至另外一个DK黑暗游侠的不是没有),都要保护好死骑,冰龙都要升科技,狗或者蜘蛛必有一个伴你走过前中期,对HUM和ORC要侦察反侦察......都要锻炼意识和操作!!!这两个才是王道,优势劣势在对战中你一眼就能看出来的

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