元素魔法之战
的有关信息介绍如下:这是官方网:http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=81 给点攻略你~: 以下是元素2 1.19的,后面是元素3重生(精火土)尖刺(金暗光)践踏(金木水)心转(精暗暗)恐怖(土金暗)闪避(光木土)沉默(暗金木)重生(精火土)辉煌(水水光)践踏(金木水)心转(精暗暗)灵魂链(土暗光)毒蛇(土土木)闪避(光木土)圣光(光光光)心转(精暗暗)宁静(精精光)医波(光光土)隐型(金金水)重生(精火土)荆棘(木木光)棒子(光光火)心转(精暗暗)医波(光光土)圣光(光光光)催眠(水水火)重生(精火土)耐久(土土光)暴雪(水水水)心转(精暗暗)反魔(金水土)沉默(暗金木)酒雾(木暗火)重生(精火土)邪恶(暗暗光)冰甲(暗暗金)专注(光金土)心火(火火木)多从(精水木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)诅咒(暗火土)慢毒(金火光)多从(精水木)沉默(暗金木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)驱散(木水暗)多从(精水木)嗜血(木木火)狂热(暗暗木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)这是我们骨疯的技能表另外野战的话,按难度不同打法不同先说专疯肉:尖刺,钱途3开局加力量,钱到500买火衣,除了打手,你是剩下人里最富有的有钱还不知道怎么用?买书啊!!力量100后加敏,最后智,敏智的比例个人觉得3:2为好,斧头必备(下同)中期趁出怪空隙练无敌至2级,3级学习升,练疾风步,10关开始你就可以单条BOSS了打手:浸毒武器,钱途3,重生无敌疾风后学多重,开始全加敏,一个一个轮流点怪,点一个换一个,你会发现你的钞票~~~~自己去看看吧,3关后加力量至100,之后敏智同样无敌疾风,因为钱比肉多,所以单条起来更爽医:心转,圣光,医疗守卫(或者波),要人给钱买衣服,切包无限SP(简单的说,就是包的一边放衣服,用技能,切到另一边放不加智力的,心转回魔,去试试就知道了)本人最喜欢野战专疯,轻松简单,杀的又爽如果是专家以下的,用上面的就赚的到多少钱了,因为怪太脆弱,一打就死肉:尖刺冰甲尖刺尖刺重生闪避3荆棘或者专注打手:多重嗜血狂热狂战重生光环医:专家的话还是切包好,除非你是魔兽争霸的高手,另外如果连专家都不是,加智力的医生也足够应付另外介绍个有趣的打法,曾经在专区有一批人,名字都是恐怖疯子,恐怖分子,本拉登之类的,只打新手,那是小弟和朋友们在用自爆炸新手....有通关录象哦~~至于元素3,我没多玩这次的版本职业就不分那么细了,在元素2里认为是鸡肋的诅咒,残废等技能,在这里成了必备,我只通过无店的战士难度,只能告诉大家,绝对要切包,尽管会长智力,不过有能量,另外一点就是绝对要齐心,最好都能听一人安排,单打已经行不通了忘记说了,打手建议学醉拳不学倍击,不单是闪避效果,更重要的是攻击输出其实比倍击高~~