当前位置:百问家>百科知识>求个tnt高抛公式。只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆。力度条1格就当1距离,求高手

求个tnt高抛公式。只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆。力度条1格就当1距离,求高手

2024-09-01 20:49:56 编辑:zane 浏览量:565

求个tnt高抛公式。只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆。力度条1格就当1距离,求高手

的有关信息介绍如下:

求个tnt高抛公式。只要一个公式,不要什么乱七八糟说一堆。力度条1格就当1距离,求高手

高抛公式:是90-屏距+-风力/2.5(顺风为减,逆风为加) 定力95话说一个力度条为一格是不符合2个角度所打出的距离差的怎么算距离,我会在下文里说一个屏幕(指右上方小地图里可移动的方框)算12个距离。1个距离叫1个屏距 简称1屏测算屏距时拖动右上方的可移动的框,把一个边移动到你发炮那条线的中心(那条虚线),在测量你与敌人的距离。屏距就出来了。(一屏以外的,要记好12屏的位置,再将屏幕拖动到那个点上,不必非得对准一个边,对准一个任意屏距的位置,继续往下数就行)如果觉得时间不够就在自己回合之前就测量好屏距测算屏距是高抛准确度的关键,我一般是记下屏距位置高抛,凭感觉去高抛命中率会相当低。(以第一屏距在左为准)1屏下方血槽标数字最后一位2屏角度盘第一个数字中间位置3屏下方力度槽上方“力度”二字的中间4屏20力度位置略往左5屏40力度位置略往右6屏55力度位置7屏70力度位置略往左8屏90力度位置略往右9屏强攻技能的按钮框的中间10屏散射技能按钮框的中间11屏飞行技能长方形框的左面的那一条边12屏屏幕最左面的边(如果敌人不在整好在屏距上,就适当增减力度,是适当)下面是风力问题0.5风为一个力度 顺风 减少1个力度 逆风 增加一个力度2.5风以下都只算进力度不算进角度,2.5风开始算一个角度(都就近取值)顺风2.5上调一个角度 逆风2.5下调一个角度(风力减去2.5的倍数后 仍有剩余 并且2.5>剩余风力>0.5,仍需按0.5风一力度进行校对)举一个例子: 敌人与你的屏距为7,风力为顺风3.5 那么你需要的角度是90-7(屏距)-1(顺风所以减去3.5/2.5=1.........1.5)=82°力度为95-1.5/0.5=92,那么你要命中敌人就是82角度92力度反抛基本和高抛相同,不过力度得增加1格虽然是在别的问题刚打的,现在复制过来了,不过也是我打的不信去我的知道哩去找,给分呀

版权声明:文章由 百问家 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.baiwenjia.com/article/148912.html
热门文章