模拟人生之超级明星秘籍?
的有关信息介绍如下:切换至购物状态,同时按下SHIFT+CTRL+C 这时你会看到左上方有一个灰色的对话栏 将光标移上去,输入:MOVE_OBJECTSON 回车 可移动包括人在内的一切物品(除了房子) 你可以试试移动人,用光标点击他,再按DELETE把他删了,放心,他不会死的,再回生活状态,会发现他的头像底部有一个红色的标志,你再点他的头像,他又会回来,而且情绪等级N高,精神百倍(不过如果在删他之前你不存档,可能就有很大损失了,之前的技能会消失的)这种方法你可以在上班前用 rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案 house (house number) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示人格与爱好资讯 draw_all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案 dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 sim_log end 结束模拟登入 cht (filename) 执行'file.cht'档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 window log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑 map_edit on 打开地图编辑 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation (0-3) 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案 一. 加钱。 任何模式下(生活/购买/建筑下都可以) 在输入框里键入rosebud,回车,就可以加1000 键入!表示重复上次操作 那么,你就可以根据需要再次输入“!;!;!;!......”,回车 有几个!就是加几千 其中分号;表示间隔,每个!之间要用个分号 呵呵,有时输入的太多,会出错,那就少一点来 二. 移动或删除任何东西都: 在购买/建筑模式下 在输入框里输入move_objects on 回车即可,此时你就可以在这两个模式下移动/删除任何事物 移动:同购买东西时的移动 删除:delete或者拖到下面去掉,也同购买时的操作 [购买/建筑模式下适用,可以把任何东西移动到原本不可操作的地方,也可删除任何地方的任何东西,包括屋外以前不可移动的邮箱、垃圾桶、树木.... ^_^] 呵呵,利用这个办法几个很有趣的玩法: 1.删除客人、女佣、园丁、外来宠物(如果是模拟人生宠物的话),他们看似消失,但一回到生活模式,他们就会凭空出来了~~ 2.不想花费时间精力打扫卫生,可以用该方法删除吃剩的盘子、垃圾,或者是飞舞的苍蝇~~ 3.(这条最实惠!!)在购买/建筑模式下删除“自家的”人和宠物,回到生活模式。呜呜,他们会消失。但是别急。仔细一看,他们的状态头像的角上会有个小物件测试器圈里面一个 号,这时,只要在头像上按一下,他们就会回来了!!而且稍过几秒,所有刚刚被删除的人/宠物的状态都会恢复到最佳最饱满,永远是“绿色”美好状态。 我每次都用这个办法练他们的技能,而且,汗,我作弊做的,家里的床和浴缸什么的,都是摆设,从来不需要用的(不困也不脏么)。冰箱和烤箱也只有做菜给客人吃时才要用~~ 同时按Ctrl Shift C 就能输入了 rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案 house (house number) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示人格与爱好资讯 draw_all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案 dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 sim_log end 结束模拟登入 cht (filename) 执行'file.cht'档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 window log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑 map_edit on 打开地图编辑 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation (0-3) 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案用move_objects on来锻炼自己的魅力之类的东西的时候~锻炼完最好保存一下再删除人物后出来~不然出来的时候会回到原来没锻炼时候的能力~我就是这样。。。。按ctrl shift c 左上出来个框框后.打入 move_objects on 可以任意删除东西 在删除人之前先保存.这样可以保存你之前联系好的技能.删除后.点人物头像就可以使人物出来了.此时.人物的状态全满.