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皇帝成长计划测试版的进阶内容

2024-08-26 03:09:44 编辑:zane 浏览量:542

皇帝成长计划测试版的进阶内容

的有关信息介绍如下:

为什么先讲后宫?——嗯,真男人,不解释。是男人都懂的。美女该怎么招?选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或者点击【安排宫女】随机安排新的美女。至于出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高出现概率越低。不过在皇帝成长计划里,这一点并不明显——或者说历史美女出现的概率与魅力值没太大关系。由于没有S/L功能,很可能为了刷一个美女要刷两三年。

那么我的建议就是:

先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的官员去地方。版本没有外族入侵,同样也没有官员叛变,所以可以非常安心的在后宫里泡着。以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了——挑选出这样的官员非常吃力#民心、治安高了就不会有动乱,清廉高起来就不会有亏空。这种情况下你就算在后宫里待上一百年也没问题 套用RTS流行的一个名词

经济争霸

有钱才是硬道理。中后期随便一场战斗至少得投个五、六千万进去——没钱还真不行。六千万可以派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。简化版的战斗比较像英雄无敌III,全部的兵都合在一起,数量越多攻击越高。前期敌人家里有着比人口多数倍的兵力,贸然出兵很不理智,加上没有S/L,所以尽量不要尝试速攻。虽然蛮夷之地的人口增长速度比中原快很多,但是他们的守军数量几乎没有增加。所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的最适合不过了……

1.3增加了金钱上限,这样就更适合种田一波流了。 初级篇讲了一下衙门、庙宇市场是主要经济来源,而义仓则是人口增加的关键。市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)需要注意的是,人口增加之后,衙门和庙宇也需要继续升级。大后期人口基数太大,衙门的增设速度几乎赶不上人口的增加速度……

【希望高统武的官员(总兵)能协助管理治安,像三国志那样】

收入建筑说完,来说税收。5%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较合适。税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的办法。 我们可以通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人才。(选择该项注意保持体力在100以上,第一次早朝切忌:不要选该功能!!)过早的开科考试其实选不到什么好人才,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。中期等自己的属性培养起来,就可以去招募一些良将,逐步把一些重要的位置替换成优秀人才。一些【废将】应尽早下放到地方,这些米虫在早期没什么收入的情况下会带来一大笔财政赤字。自身属性会影响到【野生】武将的能力,但不会影响到名将的能力。所以版本只用堆魅力招名将即可。智、武分别练到过1000(武力版本可以突破1000的上限)。然后发现,野生的武将最高不到90。还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……就版本来说,刷魅力招名将比较划算……以后版本开放了书院可能另说吧。

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